Laochan EAC Net 介绍以及杂谈
aka 佬缠网
佬缠网是本人在 2024 年 3 月编写的 EAC 游戏的客户端以及服务器模拟器
目前支持的游戏有:
- IIDX Infinitas
- SDVX: EG
已经写了代码但是只能使用试用模式的
- Pop'n Music Lively
- GITADORA
客户端部分是已经去世的 XLabs Project 中的 s1x-client 的 Fork,
遵循 GPLV3 许可证开放源代码
当然了没有详细说明
服务端使用 NodeJS/TypeScript/Koa 编写, 由本人去年写的 EA3 模拟器 (已弃坑) 更新而来。
那么为什么要写这么一个服务器呢?
答案显而易见: 好玩。
好吧,其实如果只是好玩的话我也没有念头会去写这个服务器。真正的原因其实是我去年在 QQ 群里天天给群友当 HDD 技术支持,发现有些人游戏没玩几把天天在那边折腾 HDD了。
这时候魔改家用版的好处就显而易见了:
设置简单,不容易出现问题,并且比较稳定。
在这个念头上我在我之前写了一半的 EA3 模拟器上开始添砖加瓦, 将其修改为了 eacnet 服务器模拟器,而第一款支持的 (其实也是主要支持的) 游戏就是 IIDX Infinitas。
在一星期的努力以及许多群友的帮助下,佬缠网的 IIDX Infinitas 正式开始运行。
在此基础上 SDVX 只写了一天,但是发现没人玩,于是并没有更新。
功能最多的还是 IIDX,本服特色功能有:
- 选歌时显示雷达以及直接显示地力表
- STEAM 状态显示
- 谱面 Modifier, 实现了除了CS 版有的 ALL-SCR, REGU-SPD之外,还实现了
i. FIXED RANDOM - 固定随机板的随机
ii. D4DJ - 搓盘谱面会倒退
iii. ALL CHARGE NOTE - 全都是面条
F-RAN 比较有实用价值, 后面两个纯恶搞。
SDVX 则是只实现了基础的存档功能。
pop'n music Lively 是一个 32 位的游戏, 在客户端上研究时间反而比 IIDX 要久,最后由于资源需要从服务器拉取所以没有写下去 (其实 SDVX 也是)。
GITADORA 则是比较懒得写,所以只写了客户端部分。当然如果写完的话就不用忍受 HDD 天天 58帧的问题了。
那么以上就是对佬缠网这个项目的杂谈以及简介。
啊,对了,佬缠网的吉祥物是 MOAI 🗿🗿🗿🗿🗿
PLEASE BE AWARE THIS IS NOT READY FOR NON-CHINA MAINLAND USERS YET
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另: 招募义工写 GITADORA 以及其他游戏的支持
想要开发请联系 QQ: 1046104600
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